Doktor archeologii w Zakładzie Edukacji Historycznej na Wydziale Historycznym Uniwersytetu Gdańskiego.
Koordynator kierunku „Projektowanie gier historycznych”, specjalności „Historia w przestrzeni medialnej” oraz opiekun studenckiego Ogólnouczelnianego Koła Naukowego Gier Cyfrowych i Analogowych „UGranie”.
Dydaktyk prowadzący zajęcia oraz szkolenia z zakresu nowoczesnych metod nauczania i upowszechniania wyników badań naukowych, m.in. „Historia w grach”, „Popularyzacja wiedzy historycznej w internecie”, „Tworzenie projektów popularyzacyjnych z elementami marketingu”, „Nowoczesne metody upowszechniania wiedzy naukowej”, „Grywalizacja w edukacji”.
Popularyzator nauki, twórca projektu „Archeologia Live & Online”, dwukrotny finalista konkursu Popularyzator Roku 2020 i 2022 organizowanego przez serwis PAP Nauka w Polsce oraz Ministerstwo Edukacji i Nauki. Od 2010 r. nieprzerwanie uczestniczy i organizuje wydarzenia upowszechniające naukę.
Członek Rady Upowszechniania Nauki PAN na kadencję 2023-2026.
Współtwórca naukowych gier komputerowych „Excavate!” oraz „Waterworks!”.