Wacław kulczykowski
Nauka, popularyzacja i edukacja
2025
Styczeń
17 stycznia – Zaprojektowałem, stworzyłem, wypełniłem treściami i uruchomiłem niniejszą stronę internetową.
24 stycznia – Współorganizowałem, wraz z Muzeum II Wojny Światowej, Global Game Jam – trzydniowy maraton projektowania gier dla osób studiujących na I roku kierunku Projektowanie gier historycznych.
Luty
19 lutego – Rozmawiałem o nowoczesnych technologiach wykorzystywanych w badaniach historycznych, edukacji i popularyzacji wiedzy o przeszłości z Łukaszem Kępskim w ramach Żuławskiej Kafejki Historycznej.
19 lutego – Podzieliłem się refleksjami na temat tego, czym jest dla mnie nauka i dlaczego warto ją wspierać, w artykule przygotowanym przez Uniwersytet Gdański z okazji Dnia Nauki Polskiej.
24 lutego – Współorganizowałem drugą edycję międzynarodowej konferencji naukowej „Games of War” na Wydziale Historycznym Uniwersytetu Gdańskiego.
Marzec
Marzec–czerwiec – Zorganizowałem cykl zajęć dla studentów kierunków Projektowanie gier historycznych oraz Historia, poświęconych historycznym grom fabularnym, realizowanych w pubie Mefisto w Gdyni.
3 marca – Otrzymałem grant w ramach konkursu UGrants-EDUCATIO, finansujący mój udział w międzynarodowych konferencjach naukowych poświęconych grom i nowym mediom.
6 marca – Zostałem powołany przez JM Rektora Uniwersytetu Gdańskiego, prof. Piotra Stepnowskiego, do kapituły przyznającej Nagrodę im. Krzysztofa Celestyna Mrongowiusza na kadencję 2024–2028.
12 marca – Prowadziłem zajęcia dla młodzieży szkolnej w ramach Dni Otwartych Wydziału Historycznego UG pt. „Przetrwaj w zrujnowanym mieście – wojna oczami cywila w grze cyfrowej”.
Kwiecień
Kwiecień – Współorganizowałem cykl spotkań z ekspertkami i ekspertami zajmującymi się nowoczesnymi formami popularyzacji historii oraz wykorzystaniem nowych technologii w jej nauczaniu. W spotkaniach udział wzięli m.in. dr Joanna Mercik (Uniwersytet Śląski) oraz Piotr Małecki (kanał „Powojnie”).
Maj
25 maja – Wystąpiłem na scenie głównej 4. Pikniku Nauki Fahrenheita w Hevelianum z prezentacją pt. „Kliknij i cofnij czas: historia w grach komputerowych”.
31 maja – Wziąłem udział w rozmowie na scenie głównej Wydziału Historycznego UG z prof. Anną Paner, prof. Iwoną Sakowicz-Tebinką oraz prof. Tadeuszem Stegnerem w ramach Światowego Zjazdu Absolwentów Uniwersytetu Gdańskiego.
Czerwiec
13 czerwca – Wspierałem merytorycznie studenckie wydarzenie „Animalia Domestica – historia zwierząt udomowionych”.
27 czerwca – Zakończyłem realizację autorskiego projektu grywalizacyjnego „Osadnicy z UGrowa”, przygotowanego dla osób studiujących na kierunku Projektowanie gier historycznych.
Lipiec i sierpień
16 sierpnia – Współorganizowałem drugą edycję wydarzenia „Im mniej wiem, tym lepiej śpię – dyskusja o fatalnych skutkach lekceważenia nauki” w Ośrodku Pracy Twórczej IBW PAN nad jeziorem Wdzydze.
Wrzesień
3–5 września – Wziąłem udział w międzynarodowej konferencji „History of Games” na Uniwersytecie Jagiellońskim.
8–10 września – Uczestniczyłem w międzynarodowej konferencji Central and Eastern European Game Studies na Uniwersytecie Wrocławskim, gdzie wygłosiłem referat „From Local History to Global Play: Science-Based Video Games as Tools for Cultural Heritage and Education”.
10–11 września – Wziąłem udział w konferencji „Jak tworzyć przyszłość historii? Akademicka dydaktyka historii w czasach niepewności”, organizowanej w ramach obchodów 100-lecia Historii na Wydziale Historii Uniwersytetu Warszawskiego, uczestnicząc w panelu eksperckim poświęconym nowoczesnej dydaktyce historii.
17 września – Poprowadziłem warsztaty dla młodzieży w ramach projektu „Zdolni z Pomorza 2.0”, poświęcone wykorzystaniu gier komputerowych w rekonstrukcji i promocji światowego dziedzictwa kulturowego.
Październik
1 października – Otrzymałem Nagrodę Rektora I stopnia za udział w opracowaniu całościowej koncepcji programowej kierunku Projektowanie gier historycznych (SSL) oraz jej wdrożenie do oferty kształcenia Wydziału Historycznego UG w 2024 roku.
3 października – Wziąłem udział w nagraniach dwóch odcinków podcastu „Świat Okiem Nauki”, realizowanego przez Program Czwarty Polskiego Radia we współpracy z Polską Akademią Nauk, poświęconych znaczeniu historii lokalnych oraz wyzwaniom związanym z nowoczesnymi technologiami w badaniach nad przeszłością.
Listopad
12 listopada – Wygłosiłem wykład w ramach Gdańskiego Uniwersytetu Trzeciego Wieku pt. „Archeolog w służbie zniszczonych cmentarzy: badania w Nowym Monasterzysku”.
14 listopada – Poprowadziłem webinar „Historyczne gry komputerowe jako cyfrowa forma rekonstrukcji i promocji światowego dziedzictwa kulturowego” w ramach współpracy z Regionalną Pracownią Digitalizacji Centrum Spotkań Europejskich „Światowid” w Elblągu.
17 listopada – opublikowałem artykuł naukowy pt. „Kanał Kumieli i jego znaczenie dla mieszkańców średniowiecznego Elbląga” w Studia Historica Gedanensia. Tom XVI (2025).
27 listopada – Uczestniczyłem w pracach nad stanowiskiem Rady Upowszechniania Nauki Polskiej Akademii Nauk dotyczącym odpowiedzialności uczonych za wypowiedzi publiczne.
Grudzień
10 grudnia – Zakończyłem realizację projektu „Multimedialne Studio na Historycznym”, finansowanego w ramach Akademickiego Budżetu Obywatelskiego.
23 grudnia – Otrzymałem grant w ramach Programu „Otwarta Nauka” Polskiej Akademii Nauk na realizację trzeciej edycji wydarzenia „Im mniej wiem, tym lepiej śpię? – dyskusja o fatalnych skutkach lekceważenia nauki”.









2024
Styczeń
17 stycznia – Rozpocząłem rok od wyróżnienia Nagrody im. prof. Tadeusza Dmochowskiego za „wyjątkowe zaangażowanie w działania na rzecz studenckiego ruchu naukowego i promowanie nauki w innowacyjny sposób”.
Luty
20 lutego – Przeprowadziłem warsztaty dla licealistów z Rumi i Człuchowa na temat gier komputerowych jako narzędzia edukacyjnego i popularyzacji historii.
24 lutego – Współorganizowałem międzynarodową konferencję naukową „Games of War” na Wydziale Historycznym UG.
29 lutego – Otrzymałem wyróżnienie „Nauczyciela Roku” im. Krzysztofa Celestyna Mrongowiusza.
Marzec
12–13 marca – Podczas Dni Otwartych Uniwersytetu Gdańskiego zaprezentowałem założenia nowego kierunku studiów „Projektowanie gier historycznych”. Przeprowadziłem również warsztaty z historycznymi grami komputerowymi.
Kwiecień i maj
9–22 kwietnia – Uczestniczyłem w szkoleniu „Metoda problemowa i jej zastosowanie w procesie kształcenia”.
25 maja – Zorganizowałem zajęcia dla studentów na temat historycznych gier fabularnych w pubie Mefisto w Gdyni.
Czerwiec
3 czerwca – Rozmawiałem o historycznych grach komputerowych z redaktorem Mateuszem Witczakiem podczas CD Action EXPO w Atlas Arenie w Łodzi.
6 czerwca – Wziąłem udział w warsztatach „Gamifikacja – projektowanie zgamifikowanego kursu akademickiego”.
13 czerwca – Wygłosiłem wykład „Historyczne gry komputerowe w edukacji i popularyzacji nauki” podczas Międzynarodowego Tygodnia Archiwów w historycznej Sali BHP w Gdańsku.
19 czerwca – Wspierałem merytorycznie studenckie wydarzenie „Fajka i filiżanka – historia używek w życiu codziennym”.
25 czerwca – Uczestniczyłem w szkoleniu „Komunikacja naukowa i praca z mediami”.
Lipiec i sierpień
Lipiec – Opiniowałem referaty jako członek komitetu naukowego konferencji CoperniConf w ramach Festiwalu Gier i Fantastyki Copernicon.
10 sierpnia – Współorganizowałem wydarzenie „Im mniej wiem, tym lepiej śpię – dyskusja o katastrofach i fatalnych skutkach lekceważenia nauki” w Ośrodku Pracy Twórczej IBW PAN nad jeziorem Wdzydze.
Wrzesień
12–13 września – Wystąpiłem na konferencji „Digital Public History in a Divided World” w Belfaście z referatem: „From archaeological video games to historical game design classes – how we do it at the University of Gdańsk”.
16–20 września – Przeprowadziłem 7 warsztatów archeologiczno-historycznych w ramach projektu „Zdolni z Pomorza 2.0”.
24 września – Wygłosiłem wykład inauguracyjny „Jak gry uczą historii?” na Lubichowskim Uniwersytecie Złotego Wieku.
Październik
1 października – Oficjalnie ruszył koordynowany przeze mnie nowy kierunek „Projektowanie gier historycznych” na Wydziale Historycznym UG. Rekrutacja zakończyła się sukcesem – 5 osób na 1 miejsce!
12 października – Wygłosiłem dwa wykłady podczas Planszowej GDAreny w Polsat Plus Arena w Gdańsku: „Od archeologicznych gier komputerowych do projektowania gier historycznych” oraz „Między grą a historią”.
25 października – Dyskutowałem o „Historycznych grach komputerowych jako narzędziu edukacyjnym” podczas Poznań Game Arena 2024 z redaktorem Mateuszem Witczakiem.
Listopad
5, 12 i 19 listopada – Wygłosiłem cykl wykładów archeologiczno-historycznych dla Gdańskiego Uniwersytetu Trzeciego Wieku.
7 listopada – Mój projekt „Multimedialne studio na Historycznym” wygrał finansowanie w Akademickim Budżecie Obywatelskim.
20 listopada – Wygłosiłem wykład online „Historyczne gry w popularyzacji nauki” na zaproszenie Centrum Popularyzacji Nauki Politechniki Śląskiej.
22 listopada – Przedstawiłem referat „Od archeologicznych gier komputerowych do projektowania gier historycznych – jak to robimy na Uniwersytecie Gdańskim?” podczas konferencji „Dzień Jakości FarU” w Bibliotece Uniwersytetu Gdańskiego.
28 listopada – Poprowadziłem warsztat „Let’s play! – A Few Words on How to Promote Research and Teach History through Games Effectively” w formule „Board Room Discussion” podczas międzynarodowej konferencji OEB w Berlinie.
Grudzień
2 i 4 grudnia – Uczestniczyłem w szkoleniach „Jak wykorzystać myślenie projektowe na zajęciach ze studentami?” oraz „Empatia i profesjonalizm w pracy ze studiującymi”.
7–9 grudnia – Zakończyłem rok na 8. Śląskim Festiwalu Nauki w Katowicach, biorąc udział w debacie i wykładach o przyszłości historycznych gier w nauce.








